Tweety
- Tweety, aktuálna stránka.
- Tweety a odpovede
- Médiá
Zablokovali ste používateľa @godotengine
Naozaj chcete zobraziť tieto Tweety? Zobrazenie Tweetov neodblokuje používateľa @godotengine
-
Retweetol používateľ Godot Engine
A great update to Godot's Visual Shader editor is coming in
#GodotEngine 3.2, courtesy of@chaosus89! It's both a huge usability improvement and includes many new features such as an Expression code to embed#shader code in your graph.https://godotengine.org/article/major-update-for-visual-shader-in-godot-3-2 …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
@godotengine 's WebRTC interface is getting STUN/TURN, and multiple reliable or unreliable data channels. GDNative support for non-HTML5 platforms works as a drop-in library without extra config. Some hints on incoming#multiplayer support ;)#webrtchttps://godotengine.org/article/godot-webrtc-report2 …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
The
#LudumDare44#LDJAM just ended, let's see the nice entries made by#GodotEngine users! Post a link to your entry and screenshot/GIF in this thread so that the community can find it :) http://ldjam.com/events/ludum-dare/44 …pic.twitter.com/QDadOwPVNd
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
After a month and a half of work the
#godotengine team is proud to announce Godot 3.1.1! This release fixes an important security issue related to networking but also adds some nice new features to animation editor and fixes several other bugs!https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-1-1 …Zobraziť toto vláknoVďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Godot Engine 3.2 will finally get a new Android plugin system, allowing to easily download support for external SDKs (such as AdMob) directly from our Asset Library.https://godotengine.org/article/godot-3-2-will-get-new-android-plugin-system …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
After a month and a half of work we're happy to announce the availability of
#godotengine 3.1.1-rc1. This is a release candidate for what will become 3.1.1-stable. Many bugfixes and improvements went in. Please join me in thanking our lovely contributors!https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-1-1-rc-1 …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Godot is getting some WebRTC love! Check out the first progress report on the dev blog. More goodies to come including MultiplayerAPI support.
#godotengine#webrtc#html5#webassembly A special thanks to@mozilla and its#MOSS Mission Parteners Program.https://godotengine.org/article/godot-webrtc-report1 …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Godot 2019 showreel is out! More and more great games are being developed with Godot every year!https://godotengine.org/article/godot-2019-showreel …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
The State of Godot 2019, GDC "keynote" at Github HQhttps://www.youtube.com/watch?v=C0szslgA8VY …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Run animation cycle for Mousse! Her name is Mousse, did you know that?
The necklace/cloth/tail animation are SUPER placeholder since they are going to have in-engine physics on Godot, but I couldn't bear to look at them frozen in place.pic.twitter.com/JasIAiy5W6Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Follow Fernando (the very talented artist behind the Godot TPS demo) on his progress towards the new demo we are working on, which will be a lot more advanced! He is using
@blender_org to create his models and animations. He will answer your questions regarding his process too!https://twitter.com/CalabroFernando/status/1117263038703382528 …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Here is Mousse, the character that you are going to control in the next
#GodotEngine Demo! Still basic and without textures since we are focusing on the animations to start prototyping! If you want to know about my process, feel free to ask
pic.twitter.com/WbP3guf9PM
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Thank you
@mozilla! We have been awarded $50,000 as part of the Mozilla Open Source Support#MOSS Mission Partners program! We'll use these funds to port the Godot editor to the web, implement WebRTC and further networking features, and 3D demos!https://godotengine.org/article/godot-engine-awarded-50000-mozilla-open-source-support-program …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot EngineVďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť
-
Today, we are proudly announcing that Godot Engine will also do an IPO and go public.https://godotengine.org/article/godot-engine-go-public-2019 …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Just made a long overdue little update on AR and VR in
#godotenginehttps://godotengine.org/article/update-godot-ar-and-vr …Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Status of Godot at GDC 2019: https://godotengine.org/article/status-godot-gdc-2019 …pic.twitter.com/Z58tCRtXzn
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Reaching 20k stars *and* sending out a big release (3.1) all in one week? You're doing great,
@godotengine community!
https://godotengine.org/article/godot-3-1-released …pic.twitter.com/glB8m46nDvVďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
Thanks
@itchio for featuring the#GodotEngine 3.1 release on the http://itch.io homepage!pic.twitter.com/PKM5fZcv4g
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť -
Retweetol používateľ Godot Engine
After a bit more than a year of work, Godot 3.1 stable is finally with us! New features and a ton of usability improvements in this release, as well as several thousand bugs fixed. Give it a try! https://godotengine.org/article/godot-3-1-released …pic.twitter.com/Fy9liN1ync
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. SpäťSpäť
Načítavanie bude chvíľu trvať.
Twitter je preťažený alebo sa vyskytla neočakávaná chyba. Skúste to znova alebo navštívte stránku Twitter Status, ktorá obsahuje viac informácií.